Un proxy comme Velocity permet aux joueurs de changer de serveur (lobby, survie, mini-jeux) sans se déconnecter, via une seule adresse.
1. Commander une instance dédiée au proxy
Le proxy tourne séparément de vos serveurs de jeu : prévoyez une offre dédiée, même légère, pour l'héberger.
2. Déclarer vos serveurs
Dans velocity.toml, listez chaque serveur relié avec son adresse interne et un nom (lobby, survie...).
3. Sécuriser la communication
Activez le forwarding moderne (player-info-forwarding-mode = "modern") et utilisez la même clé secrète sur le proxy et chaque serveur relié.
4. Rediriger les joueurs
Une fois connectés au proxy, des commandes ou portails en jeu permettent aux joueurs de basculer d'un serveur à l'autre sans fermer le client.